Yrkesprofil

skredder

Øyeblikksbilde

Skreddere skaper unike og skreddersydde plagg, enten det er for en kunde eller en motedesigner. Yrket krever presisjon, kreativitet og en forståelse for tekstiler og passform.

Sammendrag

Som skredder jobber du med å designe, sy, tilpasse, endre og reparere skreddersydde klær, hatter eller parykker. Du tolker kundens ønsker eller designspesifikasjoner, tar mål, klipper stoff, syr sammen plaggene og sørger for at de sitter perfekt. Arbeidet kan innebære både håndarbeid og bruk av symaskin, og du må ha god kjennskap til ulike tekstiler, sømteknikker og størrelsestabeller.

Viktige oppgaver:
  • • Ta mål og tegne mønster basert på kundens ønsker eller design.
  • • Klippe stoff og andre materialer med presisjon.
  • • Sy sammen plagg ved hjelp av symaskin og/eller for hånd.
82%
Spenst Score

Skreddere skaper unike og skreddersydde plagg, enten det er for en kunde eller en motedesigner. Yrket krever presisjon, kreativitet og en forståelse for tekstiler og passform.

Kunst, underholdning og design Videregående opplæring 19% AI-eksponering
Start Career DNA-vurdering
Hurtigtilpasningssjekk

Kanskredderpasse deg?

Svar på tre raske spørsmål. Dette er ikke en fullstendig vurdering – det er en teaser som hjelper deg med å avgjøre om du skal sammenligne profilen din.

Fremgang0/3

Liker du oppgaver som kreverAnerkjennelse?

Liker du oppgaver som kreverPålitelighet?

Liker du oppgaver som kreverIntegritet?

NexFuture

Fremtidsutsikter for skredder

Utsiktene for skredder er ekstraordinært stabile. Selv om AI-verktøy vil assistere med daglige oppgaver, hviler kjernen i denne rollen på menneskelig skjønn, noe som resulterer i en høy motstandskraftscore på 82,1%.

Hvordan beregnes disse poengsummene?

Motstandsindeksen (0–100) estimerer hvor strukturelt beskyttet dette yrket er mot automatisering og AI-forstyrrelser, basert på analyse på oppgavenivå. Høyere scorer betyr flere oppgaver som krever menneskelig vurdering. AI-eksponering viser den estimerte andelen arbeidstimer som nåværende AI-muligheter kan påvirke. Dette er modellbaserte strukturelle indikatorer, ikke spådommer om individuell jobbsikkerhet.

Spill fremtiden

Hvordan kanskredderendre seg etter hvert som AI-adopsjon vokser?

Menneskelig dømmekraft, tillit og kontekst forblir sterke beskyttere for denne rollen.

Betydelig transformasjon på oppgavenivå anslås om 19 år (rundt 2045) under det valgte „Forventet“-scenarioet.
82%
Spenst
Automatiseringsrisiko
EXP23%
Menneskelig kant
MOAT80%
2026
2036
2050
AI Adopsjonshastighet:

Hvordan AI kan endre denne rollen

Deterministisk, modellbasert tolkning av gjeldende rollesignaler - ikke en garanti for erstatning.

Menneskeeid 82% Menneskeeid
Hva avhenger fortsatt av folk

Denne rollen er fortsatt sterkt menneskelig ledet derprodusere dresser for mennavhenger av tillit, nyanser og dømmekraft fra den virkelige verden.

Den menneskelige fordelen For å forbli i forkanten i denne rollen, fokuser på e-skreddersøm og egenskaper av tekstilmaterialer. Disse menneske-sentrerte ferdighetene er de vanskeligere for AI å replikere de neste 20 årene.
Assistere 27% Assistere
Hvor AI kan bli en co-pilot

AI er mer sannsynlig å hjelpe til med støtteoppgaver somadministrere oversikter for klesproduksjon, dokumentasjon, søk og arbeidsflytkoordinering.

Automatiser 19% Automatiser
Oppgaver som er mest utsatt for automatisering

Automatiseringstrykket virker selektivt snarere enn bredt, med det sterkeste signalet for øyeblikket fraGenerativ AI.

Detaljert analyse

Vitale tegn, AI-vektorer og megatrender

Vis mer

Vitale tegn

AI-eksponeringsvektorer

0-100%
Generativ AI 26,5%

Eksponering for innholdsgenerering, kreativ forbedring og verktøy for store språkmodeller

Kognitiv programvare 22,3%

Eksponering for arbeidsflytautomatisering, beslutningsstøtteprogramvare og prosessdigitalisering

Robotisk og fysisk automatisering 16,9%

Eksponering for fysisk automatisering, robotikk og sensorstyrte oppgaveforskyvninger

AI / maskinlæring 10,9%

Eksponering for AI-assistert analyse, mønstergjenkjenning og prediktive modelleringsoppgaver

Megatrend-signaler

0-100%
Geopolitisk endring 17%
Digital transformasjon 7%
Regulatorisk press 2%
Grønn overgang 0%
Demografisk endring 0%
Romlig endring -12%

Modellbaserte scorer. Angir strukturell eksponering mot megatrender, ikke direkte etterspørsel.

Tekniske detaljer
Metodikk: NexFuture v2.0 Kilder: O*NET 30.0, ESCO v1.2.0 Oppdatert: mai 2026

NexFuture v2.0 kombinerer O*NET evne- og aktivitetsprofiler med ESCO ferdighetsgruppefordelinger og seks globale megatrendssignaler. Poeng er sannsynlighetsmessige estimater, ikke garantier. Se NexFuture Methodology White Paper for fullstendige detaljer.

En dag i livet

Hva folk i denne rollen vanligvis gjør

Kunst, underholdning og design

Dag i livet

En typisk dag som enskredder

09
09:00 · Morgen
produsere dresser for menn
Produsere dresser for menn med hensyn til tradisjonelle snitt- og skredderteknikker. Utføre tilpassede skredderitjenester som mål, valg av stoff, kutting, sammenstilling og prøving.
10
10:30 · Midt på formiddagen
administrere oversikter for klesproduksjon
Administrere orienteringer fra kunder i forbindelse med klesproduksjon. Samle inn kundenes krav og gjøre dem om til spesifikasjoner for produksjonen.
12
12:00 · Middag
betjene plaggproduksjonsmaskiner
Betjene og overvåke maskiner som lager forskjellige klesplagg. Betjene og overvåke maskiner som bretter tøy til oppmålte lengder og måler størrelsen på delene.
14
14:00 · Ettermiddag
bruke programvare til å tegne skisser av tekstilprodukter
Tegne skisser av tekstilprodukter ved hjelp av programvare. Lage visualiseringer av motiver, mønstre eller produkter som skal produseres.
15
15:30 · Sen ettermiddag
designe klær
Bruke analyseferdigheter og kreativitet og se fremtidige trender for design av klær.
17
17:00 · Avslutning
endre klær
Endring av klær ved å reparere eller tilpasse disse etter kunders spesifikasjoner eller produksjonsspesifikasjoner. Endre for hånd eller ved hjelp av utstyr.

Oppgaverekkefølgen er illustrativ. Individuelle dager varierer.

Programvare og teknologier & Kunnskapsområder
Programvare og teknologier
Adobe IllustratorAdobe PhotoshopAutodesk AutoCADGerber Technology AccuMarkMicrosoft ExcelMicrosoft Office softwareMicrosoft OutlookMicrosoft WordPatternMaker
Kunnskapsområder
  • e-skreddersøm

    Forretningsmodellen som bruker programvare og tekniske programmer for å samle inn informasjon om kunder for produksjonen av tilpassede produkter.

  • egenskaper av tekstilmaterialer

    Egenskapene og karakteristikkene til forskjellige tekstil- og stoffmaterialer. Disse inkluderer styrke, fleksibilitet, elastisitet, mykhet, holdbarhet, varmeisolasjon, lav vekt, vannabsorpsjon/repellens, fargeevne og motstand mot kjemikalier. Videre påvirkning av kjemisk sammensetning og molekylær arrangement av garn og fiberegenskaper og stoffstruktur på de fysiske egenskapene til tekstilstoffer; de forskjellige fibertypene, materialene som brukes i ulike prosesser og effekten på materialene når de behandles.

  • klesproduksjonsteknologi

    Tradisjonell og avansert teknologi for produksjon av klær. Teknologier, herunder prosesser, maskiner osv., med henblikk på å utarbeide og utforme mønsterkrav, bidra til beregning av produktkostnaden og til å fullføre monteringen og kriterier for kvalitetssikring.

  • lage mønstersnittdiagram

    Mønstersnittdiagram av en nøyaktig plassering av mønsterdeler for en bestemt stil og størrelsene som skal kuttes fra én enkelt bit. Mønstersnittdiagrammer kan lages ved manuell sporing av mønstermaler på papir, eller ved å manipulere og plotte inn databehandlede mønsterbilder. Fastsette et mest mulig effektivt oppsett av mønsterbiter for en bestemt stil, et bestemt stoff og distribusjon av størrelser.

  • motehistorie

    Kultur og kulturelle tradisjoner rundt klær.

  • standardsystemer for klesstørrelser

    Standarddimensjoner for klær som utvikles i ulike land. Forskjeller mellom systemer og standarder for de ulike landene, utviklingen av systemene i henhold til den vitenskapelige formen på menneskekroppen og bruken av disse i klesindustrien.

Essensielle ferdigheter
fremstille klesplagg og tekstilprodukter
  • produsere bekledningsprodukter

    Produsere enten masseproduserte eller skreddersydde klær av ulike typer, sette og føye sammen kleskomponenter ved bruk av prosesser som sying, liming og knytting. Sette sammen kleskomponenter ved hjelp av sømmer, som krager, ermer, forstykker, bakstykker og lommer.

  • sy tekstilbaserte artikler

    Sy forskjellige produkter basert på tekstiler og klesartikler. Kombinere god hånd-øye-koordinasjon, manuell fingerferdighet og fysisk og mental utholdenhet.

  • endre klær

    Endring av klær ved å reparere eller tilpasse disse etter kunders spesifikasjoner eller produksjonsspesifikasjoner. Endre for hånd eller ved hjelp av utstyr.

  • lage plagg sydd etter mål

    Lage plagg og andre klær etter mål og skreddersydde mønstre.

  • produsere dresser for menn

    Produsere dresser for menn med hensyn til tradisjonelle snitt- og skredderteknikker. Utføre tilpassede skredderitjenester som mål, valg av stoff, kutting, sammenstilling og prøving.

evaluere system, program, utstyr og produkter
  • skille mellom tilbehør

    Skille mellom tilbehør for å finne forskjellene mellom dem. Evaluere tilbehør ut fra deres egenskaper og deres anvendelse i klesproduksjon.

  • skille mellom tekstiler

    Skille mellom tekstiler for å fastslå forskjellene mellom dem. Evaluere stoffer basert på deres egenskaper og deres rolle i klesproduksjonen.

skape visuelle utstillinger og dekorasjoner
  • lage tekniske tegninger av moteartikler

    Lage tekniske tegninger av klær, lærvarer og skotøy, inkludert både tekniske og designmessige tegninger. Brukes dem for å formidle designideer og produksjonsdetaljer til mønster-, verktøy- og utstyrsprodusenter, teknologer eller andre maskinoperatører for prøver og produksjon.

  • fremstille produksjonsprototyper

    Fremstille tidlige modeller eller prototyper for å teste konsepter og muligheter for duplisering. Lage prototyper for å vurdere tester før produksjon.

betjene produksjons- og behandlingsmaskiner for tekstil-, pels- og skinnprodukter
  • betjene plaggproduksjonsmaskiner

    Betjene og overvåke maskiner som lager forskjellige klesplagg. Betjene og overvåke maskiner som bretter tøy til oppmålte lengder og måler størrelsen på delene.

  • sy stoffstykker

    Betjene enkle eller spesialiserte symaskiner, enten industrielle eller for hjemmebruk, sy stykker av stoff, vinyl eller lær som ledd i produksjon eller reparasjon av klesplagg, og sørge for at tråd som velges, er i henhold til spesifikasjonene.

kvalitetskontrollere varer
  • vurdere plaggkvalitet

    Evaluere sømmer, konstruksjon, fester, festemidler, utsmykkinger, sjattering i plagget; evaluere mønsterets kontinuitet og matching; evaluere bånd og fôringer.

lage mønstre og maler
  • lage mønstre for plagg

    Lage mønstre for plagg ved hjelp av mønsterprogramvare eller for hånd basert på skisser fra motedesignere eller produktkrav. Lage mønstre for ulike størrelser, stiler og kleskomponenter.

analyse og evaluering av informasjon og data
  • administrere oversikter for klesproduksjon

    Administrere orienteringer fra kunder i forbindelse med klesproduksjon. Samle inn kundenes krav og gjøre dem om til spesifikasjoner for produksjonen.

vask og vedlikehold av tekstiler og klær
  • stryke tekstiler

    Presse og stryke tekstiler for å forme dem eller fjerne rynker. Stryke for hånd eller med presse.

Ferdighetskonsept

Ferdighetskonsept

Arbeidspersonlighetstrekk og verdier som definerer denne rollen

Nøkkelegenskaper du trenger
Anerkjennelse Pålitelighet Integritet Tilpasningsevne/Fleksibilitet Prestasjon Samarbeid Stresstoleranse Innovasjon Prestasjon/Innsats Mangfold Selvkontroll Analytisk tenkning Uavhengighet Lederskap Omsorg for andre Sosial orientering
Viktige belønninger du kan forvente
PrestasjonArbeidsforholdAnerkjennelseForholdStøtteUavhengighet
Karriereprogresjon

Karriereveier og lignende roller

Utforsk typiske karriereveier, tilstøtende ferdigheter og lignende roller for å planlegge din neste overgang.

)}
Vanlige spørsmål

Ofte stilte spørsmål

Hvilke ferdigheter er viktigst for å bli skredder?
Gode håndarbeidsferdigheter, nøyaktighet, kreativitet, evnen til å lese tegninger og størrelsestabeller, samt kunnskap om ulike tekstiler og sømteknikker er essensielt. Det er også viktig å ha god kommunikasjonsevne for å forstå kundens behov.
Hvordan kan jeg lære meg å bli skredder?
Du kan ta en yrkesfaglig utdanning innen skredderfaget, eller lære deg faget gjennom en lærebedrift. Det finnes også private skoler som tilbyr kurs i skreddersøm. Erfaring fra lignende arbeid, for eksempel i en klesbutikk, kan også være nyttig.
Er det vanlig å jobbe som selvstendig næringsdrivende som skredder?
Ja, mange skreddere velger å starte egen virksomhet. Det er en vanlig arbeidsform, men mange er også ansatt i klesbutikker, teatre, eller hos skredderverksteder.