Profil zawodowy

projektant interfejsu użytkownika

Kluczowe fakty

Projektant interfejsu użytkownika tworzy intuicyjne i estetyczne interfejsy, które sprawiają, że korzystanie z aplikacji i systemów jest przyjemne i efektywne. To kluczowa rola w projektowaniu nowoczesnych produktów cyfrowych, wpływając bezpośrednio na doświadczenia użytkowników.

Podsumowanie

Codziennie projektant interfejsu użytkownika pracuje nad tworzeniem i ulepszaniem interfejsów aplikacji i systemów. Zajmuje się projektowaniem układu, grafiki, okien dialogowych oraz dba o to, aby interfejs był łatwy w obsłudze i dostosowany do potrzeb użytkowników. Często weryfikuje i modyfikuje projekty w oparciu o testy użyteczności i opinie użytkowników.

Kluczowe obowiązki:
  • • Projektowanie układów i elementów interfejsu użytkownika (UI) dla aplikacji webowych, mobilnych i desktopowych.
  • • Tworzenie makiet, prototypów i wireframes w celu wizualizacji i testowania koncepcji.
  • • Współpraca z programistami, product managerami i innymi specjalistami w celu zapewnienia spójności i funkcjonalności projektu.

Projektant interfejsu użytkownika tworzy intuicyjne i estetyczne interfejsy, które sprawiają, że korzystanie z aplikacji i systemów jest przyjemne i efektywne. To kluczowa rola w projektowaniu nowoczesnych produktów cyfrowych, wpływając bezpośrednio na doświadczenia użytkowników.

Sztuki, rozrywka i design Licencjat lub równoważny
Uruchom ocenę Career DNA
Szybka kontrola dopasowania

Czyprojektant interfejsu użytkownikapasuje do Ciebie?

Odpowiedz na trzy krótkie pytania. To nie jest pełna ocena — to zwiastun, który pomoże Ci zdecydować, czy porównać swój profil.

Postęp0/3

Lubisz uczyć się umiejętności stojących za rolą, zanim wybierzesz ścieżkę?

Wolisz pracę, w której Twoje mocne strony mogą rosnąć z czasem?

Chciałbyś porównać tę rolę z podobnymi karierami?

Dzień w życiu

Co ludzie w tej roli zazwyczaj robią

Sztuki, rozrywka i design

Dzień w życiu

Typowy dzień jakoprojektant interfejsu użytkownika

09
09:00 · Rano
komunikować się z użytkownikami w celu zbierania danych o ich oczekiwaniach
Komunikowanie się z użytkownikami w celu identyfikacji ich potrzeb i pozyskiwania danych na ich temat. Określenie wszystkich odpowiednich wymagań użytkowników i udokumentowanie ich w sposób zrozumiały i logiczny dla dalszej analizy i specyfikacji.
10
10:30 · Środek poranka
oceniać interakcje użytkowników z aplikacjami ICT
Oceniać, w jaki sposób użytkownicy wchodzą w interakcje z aplikacjami ICT w celu analizy ich zachowania, wyciągania wniosków (na przykład na temat motywów, oczekiwań i celów) i poprawy funkcjonalności aplikacji.
12
12:00 · Południe
posługiwać się interfejsem właściwym dla danej aplikacji
Znajomość i stosowanie interfejsów typowych dla aplikacji lub przypadku użycia.
14
14:00 · Popołudnie
projektować interfejs użytkownika
Tworzyć oprogramowanie lub elementów urządzenia, które umożliwiają interakcje między człowiekiem a systemami lub maszynami, przy użyciu odpowiednich technik, języków i narzędzi w celu usprawnienia współdziałania przy użyciu systemu lub maszyny.
15
15:30 · Późne popołudnie
testować dostępność systemu dla osób ze szczególnymi potrzebami
Sprawdzać, czy interfejs oprogramowania jest zgodny z normami i przepisami tak, aby system mógł być stosowany przez osoby o specjalnych potrzebach.
17
17:00 · Podsumowanie
tworzyć makietę strony internetowej
Opracowywać obraz lub zestaw obrazów przedstawiających elementy funkcjonalne witryny internetowej lub strony, zwykle wykorzystywanych do planowania funkcji i struktury strony internetowej.

Kolejność zadań ma charakter poglądowy. Poszczególne dni są różne.

Oprogramowanie i technologie & Obszary wiedzy
Oprogramowanie i technologie
3M Post-it AppAdobe AcrobatAdobe ActionScriptAdobe After EffectsAdobe Creative Cloud softwareAdobe DreamweaverAdobe FlexAdobe IllustratorAdobe InDesignAdobe PhotoshopAdobe XDAdvanced business application programming ABAPAirtableAJAXAmazon DynamoDBAmazon Elastic Compute Cloud EC2Amazon KinesisAmazon RedshiftAmazon Simple Storage Service S3Amazon Web Services AWS CloudFormation
Obszary wiedzy
  • edytory graficzne

    Dziedzina graficznych narzędzi ICT, które umożliwiają cyfrową edycję i komponowanie grafiki, takich jak GIMP, Adobe Photoshop i Adobe Illustrator, do tworzenia grafiki rastrowej 2D lub grafiki wektorowej 2D.

  • Interakcja człowiek-komputer

    Badanie zachowania i interakcji między urządzeniami cyfrowymi a ludźmi.

  • normy dostępności ICT

    Zalecenia dotyczące udostępnienia treści i aplikacji ICT szerszemu kręgowi osób, głównie z niepełnosprawnościami, takimi jak utrata wzroku i słaby wzrok, głuchota i utrata słuchu oraz ograniczenia poznawcze. Obejmują one takie normy jak wytyczne dotyczące dostępności treści internetowych (WCAG).

  • oprogramowanie do projektowania interakcji

    Metodologie projektowania interakcji między użytkownikami a oprogramowaniem lub usługą w celu zaspokojenia potrzeb i preferencji większości osób, które będą miały styczność z produktem, oraz w celu uproszczenia komunikacji między produktem a użytkownikiem, np. projektowanie ukierunkowane na cele.

  • programowanie sieciowe

    Paradygmat programowania oparty na łączeniu znaczników (co dodaje kontekst i strukturę do tekstu) oraz na innym kodzie programowania sieciowego, takim jak AJAX, Javascript i PHP, w celu przeprowadzenia odpowiednich działań i wizualizacji treści.

  • przepisy dotyczące bezpieczeństwa ICT

    Zbiór przepisów prawnych chroniących technologię informacyjną, sieci ICT oraz systemy komputerowe i skutki prawne wynikające z ich niewłaściwego użycia. Środki regulowane obejmują zapory sieciowe, wykrywanie włamań, oprogramowanie antywirusowe i szyfrowanie.

Umiejętności międzysektorowe
  • algorytmizacja zadań
  • media interaktywne
  • standardy World Wide Web Consortium
Niezbędne umiejętności
tworzenie wzorów lub przedstawień artystycznych
  • przekładać wymagania do projektowania wizualnego

    Opracowywać projekt wizualny na podstawie danych specyfikacji i wymagań, w oparciu o analizę zakresu i docelowych odbiorców. Tworzyć wizualną reprezentację pomysłów, takich jak logo, grafika witryny, gry cyfrowe i układy.

  • opracowywać twórcze koncepcje

    Opracowywać nowe koncepcje artystyczne i kreatywne pomysły.

zarządzanie danymi cyfrowymi, ich gromadzenie i przechowywanie
  • zarządzać treściami online

    Dbać o aktualizację treści stron internetowych, ich organizację, atrakcyjność oraz zaspokajanie przez nie potrzeb odbiorców docelowych, wymagań przedsiębiorstwa i międzynarodowych standardów poprzez sprawdzanie łączy oraz ustalanie ram czasowych i kolejność publikacji.

  • tworzyć makietę strony internetowej

    Opracowywać obraz lub zestaw obrazów przedstawiających elementy funkcjonalne witryny internetowej lub strony, zwykle wykorzystywanych do planowania funkcji i struktury strony internetowej.

tworzenie wyświetlaczy i dekoracji wizualnych
  • tworzyć grafikę komputerową

    Stosować różne techniki wizualne w celu zaprojektowania materiału graficznego. Łączyć elementy graficzne w celu informowania o koncepcjach i pomysłach.

  • tworzyć szkice projektowe

    Tworzyć szkice projektowe obrazów pomocnych w tworzeniu i komunikowaniu koncepcji projektowych.

praca z wykorzystaniem komputerów
  • posługiwać się interfejsem właściwym dla danej aplikacji

    Znajomość i stosowanie interfejsów typowych dla aplikacji lub przypadku użycia.

programowanie systemów komputerowych
  • używać języków znaczników

    Używać języków komputerowych, które można odróżnić składniowo od tekstu, aby dodawać adnotacje do dokumentu, określać układ i typy dokumentów, takie jak HTML.

projektowanie systemów i produktów
  • projektować proces

    Identyfikować przepływ pracy i wymogi dotyczące zasobów dla określonego procesu, korzystając z różnych narzędzi, takich jak oprogramowanie do symulacji procesów, schematy blokowe i modele w skali.

monitorowanie i ocena wyników osób
  • oceniać interakcje użytkowników z aplikacjami ICT

    Oceniać, w jaki sposób użytkownicy wchodzą w interakcje z aplikacjami ICT w celu analizy ich zachowania, wyciągania wniosków (na przykład na temat motywów, oczekiwań i celów) i poprawy funkcjonalności aplikacji.

projektowanie materiałów, systemów lub produktów przemysłowych
  • wykorzystywać metodologie projektowania zorientowanego na użytkownika

    Stosować metodologie projektowania, w których potrzeby, życzenia i ograniczenia użytkowników końcowych produktu, usługi bądź procesu są przedmiotem dużej uwagi na każdym etapie procesu projektowania.

Rozwój kariery

Ścieżki rozwoju i podobne role

Poznaj typowe ścieżki kariery, powiązane umiejętności i podobne role, aby zaplanować swój kolejny krok.

Krajobraz kariery

Gdzie pasujeprojektant interfejsu użytkownika?

Ta rola
projektant interfejsu użytkownika Ta rola
Ścieżki wzrostu

Wyniki podobieństwa oparte na pokrywaniu się umiejętności z danych ESCO.

)}
Często zadawane pytania

Często zadawane pytania

Jakie umiejętności są najważniejsze dla projektanta interfejsu użytkownika?
Kluczowe są umiejętności projektowania graficznego, znajomość zasad UX/UI, obsługa programów do projektowania (np. Figma, Adobe XD, Sketch), umiejętność tworzenia prototypów oraz zrozumienie potrzeb użytkowników. Ważna jest również umiejętność pracy w zespole i komunikacji.
Czy praca jako projektant interfejsu użytkownika jest dostępna tylko w dużych firmach?
Nie. Choć wiele dużych firm zatrudnia projektantów interfejsu użytkownika, rosnąca popularność aplikacji i systemów sprawia, że poszukiwani są oni również w mniejszych firmach, startupach i agencjach. Często praca jest dostępna również jako zlecenie dla freelancerów.
Jakie ścieżki rozwoju kariery są dostępne dla projektanta interfejsu użytkownika?
Można rozwijać się w kierunku specjalizacji (np. projektowanie aplikacji mobilnych, projektowanie interfejsów dla urządzeń IoT), stać się liderem zespołu projektowego (UX Lead, UI Lead) lub specjalistą od badań użyteczności (UX Researcher).