brukergrensesnittdesigner
Viktige fakta
Er du opptatt av brukervennlighet og hvordan digitale produkter kan bli enklere og mer intuitive? Som brukergrensesnittdesigner (brukergrensesnittdesigner) er du med på å forme hvordan folk samhandler med programvare og systemer.
En brukergrensesnittdesigner jobber med å skape gode og effektive brukergrensesnitt for ulike typer programvare og systemer. Dette innebærer å tenke på hvordan brukeren opplever produktet, og sørge for at det er enkelt å navigere og bruke. Arbeidet krever både kreativitet og en analytisk tilnærming for å forstå brukernes behov og preferanser.
- • Utforme oppsett, grafikk og dialoger for programvare og systemer.
- • Tilpasse eksisterende brukergrensesnitt basert på tilbakemeldinger og analyser.
- • Utarbeide prototyper og wireframes for å visualisere designløsninger.
Er du opptatt av brukervennlighet og hvordan digitale produkter kan bli enklere og mer intuitive? Som brukergrensesnittdesigner (brukergrensesnittdesigner) er du med på å forme hvordan folk samhandler med programvare og systemer.
Kanbrukergrensesnittdesignerpasse deg?
Svar på tre raske spørsmål. Dette er ikke en fullstendig vurdering – det er en teaser som hjelper deg med å avgjøre om du skal sammenligne profilen din.
Liker du å lære ferdighetene bak en rolle før du velger en sti?
Foretrekker du arbeid hvor styrkene dine kan vokse over tid?
Vil du gjerne sammenligne denne rollen med lignende karrierer?
Hva folk i denne rollen vanligvis gjør
Kunst, underholdning og design
En typisk dag som enbrukergrensesnittdesigner
09 09:00 · Morgen administrere elektronisk innhold
10 10:30 · Midt på formiddagen benytte metoder for brukersentrert utvikling
12 12:00 · Middag bruke et applikasjonsspesifikt grensesnitt
14 14:00 · Ettermiddag bruke formateringsspråk
15 15:30 · Sen ettermiddag lage hjemmesidetrådramme
17 17:00 · Avslutning samhandle med brukere for å registrere krav
Oppgaverekkefølgen er illustrativ. Individuelle dager varierer.
-
applikasjonsanvendelighet
Prosess der lærbarheten, effektiviteten, nytten og brukervennligheten til en programvare kan defineres og måles.
-
designmønstre for brukergrensesnitt for programvare
Gjenbrukbare løsninger og formalisert beste praksis for å løse vanlige brukergrensesnittoppgaver innen programvareutvikling og design.
-
IKT-sikkerhetslovgivning
Lovgivning som beskytter informasjonsteknologi, IKT-nettverk og datasystemer og juridiske konsekvenser som følge av misbruk. Regulerte tiltak omfatter brannvegger, angrepsdetektering, antivirusprogramvare og kryptering.
-
IKT-tilgjengelighetsstandarder
Anbefalingene for å gjøre IKT-innhold og -applikasjoner mer tilgjengelige for en større gruppe mennesker, for det meste med nedsatt funksjonsevne, f.eks. blindhet eller svaksynthet, døvhet, tap av hørsel og kognitive begrensninger. Dette inkluderer standarder som retningslinjer for nettinnhold (WCAG).
-
menneske-maskin-interaksjon
Studiet av atferd og samhandling mellom digitale enheter og mennesker.
-
nettprogrammering
Programmeringsparadigmet som er basert på kombinasjonen av koding (som legger til kontekst og struktur i teksten) og annen nettprogrammeringskode, f.eks. AJAX, javascript og PHP for å kunne gjennomføre hensiktsmessige tiltak og visualisere innholdet.
- interaktive medier
- oppgavealgorytmisering
- World Wide Web Consortium-standarder
-
innarbeide spesifikasjoner i visuelle design
Utvikle visuelt design med utgangspunkt i spesifikasjoner og krav basert på analyse av omfanget og målgruppen. Lage en visuell gjengivelse av ideer som logoer, nettstedsgrafikk, digitale spill og oppsett.
-
utvikle kreative ideer
Utvikle nye kunstneriske begreper og kreative ideer.
-
administrere elektronisk innhold
Sikre at innholdet på nettstedet er oppdatert, organisert og attraktivt, og at det oppfyller publikums behov, selskapets krav og internasjonale standarder, ved å kontrollere lenker, fastsette en tidsplan for offentliggjøring og orden.
-
lage hjemmesidetrådramme
Utvikle et bilde eller sett med bilder som viser de funksjonelle elementene for et nettsted eller en nettside, typisk brukt for planlegging av et nettsteds funksjonalitet og struktur.
-
designgrafikk
Anvende ulike visuelle teknikker for å designe grafisk materiale. Kombinere grafiske elementer for å formidle begreper og ideer.
-
tegne designskisser
Lage grove bilder til hjelp ved opprettelse og kommunikasjon av designkonsepter.
-
bruke et applikasjonsspesifikt grensesnitt
Forstå og bruke grensesnitt som er spesifikke for en applikasjon eller et brukstilfelle.
-
bruke formateringsspråk
Bruke dataspråk som er syntaktisk skillbare fra teksten, for å legge til kommentarer til et dokument, angi layout og prosesstyper av dokumenter som HTML.
-
designe prosess
Identifisere arbeidsflyten og ressursbehovene for en bestemt prosess ved hjelp av ulike verktøy, som prosessimuleringsprogramvare, flytdiagrammer og skalamodeller.
-
vurdere brukeres interaksjon med IKT-applikasjoner
Vurdere hvordan brukerne samhandler med IKT-applikasjoner, for å analysere atferden deres, trekke konklusjoner (for eksempel om motivene, forventningene og målene deres) og forbedre funksjonaliteten til applikasjonene.
-
benytte metoder for brukersentrert utvikling
Bruke designmetodologier der behov, ønsker og begrensninger for sluttbrukere av et produkt, en tjeneste eller prosess får stor oppmerksomhet i hvert trinn av designprosessen.
Karriereveier og lignende roller
Utforsk typiske karriereveier, tilstøtende ferdigheter og lignende roller for å planlegge din neste overgang.
Hvor passerbrukergrensesnittdesigner?
Likhetspoeng basert på ferdighetsoverlapping fra ESCO-data.
Ofte stilte spørsmål
- Hvilken type utdanning er mest relevant for å bli brukergrensesnittdesigner?
- En relevant utdanning kan være innen design, interaksjonsdesign, grafisk design, eller informatikk med fokus på brukergrensesnitt. Portefølje med egne prosjekter er svært viktig for å vise dine ferdigheter.
- Er det vanlig å jobbe som freelancer som brukergrensesnittdesigner?
- Ja, det er mange muligheter for å jobbe som freelancer innen brukergrensesnittdesign. Mange bedrifter benytter seg av freelancere for prosjekter eller for å supplere egne team. Størstedelen av stillingene er imidlertid innen fast ansettelse.
- Hvilke verktøy bruker en brukergrensesnittdesigner?
- Vanlige verktøy inkluderer Adobe XD, Figma, Sketch, InVision og prototyping-verktøy. Kunnskap om HTML, CSS og JavaScript er også en fordel, selv om du ikke er utvikler.