Yrkesprofil

brukergrensesnittdesigner

Viktige fakta

Er du opptatt av brukervennlighet og hvordan digitale produkter kan bli enklere og mer intuitive? Som brukergrensesnittdesigner (brukergrensesnittdesigner) er du med på å forme hvordan folk samhandler med programvare og systemer.

Sammendrag

En brukergrensesnittdesigner jobber med å skape gode og effektive brukergrensesnitt for ulike typer programvare og systemer. Dette innebærer å tenke på hvordan brukeren opplever produktet, og sørge for at det er enkelt å navigere og bruke. Arbeidet krever både kreativitet og en analytisk tilnærming for å forstå brukernes behov og preferanser.

Dine viktigste oppgaver som brukergrensesnittdesigner:
  • • Utforme oppsett, grafikk og dialoger for programvare og systemer.
  • • Tilpasse eksisterende brukergrensesnitt basert på tilbakemeldinger og analyser.
  • • Utarbeide prototyper og wireframes for å visualisere designløsninger.

Er du opptatt av brukervennlighet og hvordan digitale produkter kan bli enklere og mer intuitive? Som brukergrensesnittdesigner (brukergrensesnittdesigner) er du med på å forme hvordan folk samhandler med programvare og systemer.

Kunst, underholdning og design Bachelorgrad
Start Career DNA-vurdering
Hurtigtilpasningssjekk

Kanbrukergrensesnittdesignerpasse deg?

Svar på tre raske spørsmål. Dette er ikke en fullstendig vurdering – det er en teaser som hjelper deg med å avgjøre om du skal sammenligne profilen din.

Fremgang0/3

Liker du å lære ferdighetene bak en rolle før du velger en sti?

Foretrekker du arbeid hvor styrkene dine kan vokse over tid?

Vil du gjerne sammenligne denne rollen med lignende karrierer?

En dag i livet

Hva folk i denne rollen vanligvis gjør

Kunst, underholdning og design

Dag i livet

En typisk dag som enbrukergrensesnittdesigner

09
09:00 · Morgen
administrere elektronisk innhold
Sikre at innholdet på nettstedet er oppdatert, organisert og attraktivt, og at det oppfyller publikums behov, selskapets krav og internasjonale standarder, ved å kontrollere lenker, fastsette en tidsplan for offentliggjøring og orden.
10
10:30 · Midt på formiddagen
benytte metoder for brukersentrert utvikling
Bruke designmetodologier der behov, ønsker og begrensninger for sluttbrukere av et produkt, en tjeneste eller prosess får stor oppmerksomhet i hvert trinn av designprosessen.
12
12:00 · Middag
bruke et applikasjonsspesifikt grensesnitt
Forstå og bruke grensesnitt som er spesifikke for en applikasjon eller et brukstilfelle.
14
14:00 · Ettermiddag
bruke formateringsspråk
Bruke dataspråk som er syntaktisk skillbare fra teksten, for å legge til kommentarer til et dokument, angi layout og prosesstyper av dokumenter som HTML.
15
15:30 · Sen ettermiddag
lage hjemmesidetrådramme
Utvikle et bilde eller sett med bilder som viser de funksjonelle elementene for et nettsted eller en nettside, typisk brukt for planlegging av et nettsteds funksjonalitet og struktur.
17
17:00 · Avslutning
samhandle med brukere for å registrere krav
Kommunisere med brukerne for å identifisere og registrere kravene deres. Fastsette alle relevante brukerkrav og dokumentere dem på en forståelig og logisk måte for ytterligere analyse og spesifisering.

Oppgaverekkefølgen er illustrativ. Individuelle dager varierer.

Programvare og teknologier & Kunnskapsområder
Programvare og teknologier
3M Post-it AppAdobe AcrobatAdobe ActionScriptAdobe After EffectsAdobe Creative Cloud softwareAdobe DreamweaverAdobe FlexAdobe IllustratorAdobe InDesignAdobe PhotoshopAdobe XDAdvanced business application programming ABAPAirtableAJAXAmazon DynamoDBAmazon Elastic Compute Cloud EC2Amazon KinesisAmazon RedshiftAmazon Simple Storage Service S3Amazon Web Services AWS CloudFormation
Kunnskapsområder
  • applikasjonsanvendelighet

    Prosess der lærbarheten, effektiviteten, nytten og brukervennligheten til en programvare kan defineres og måles.

  • designmønstre for brukergrensesnitt for programvare

    Gjenbrukbare løsninger og formalisert beste praksis for å løse vanlige brukergrensesnittoppgaver innen programvareutvikling og design.

  • IKT-sikkerhetslovgivning

    Lovgivning som beskytter informasjonsteknologi, IKT-nettverk og datasystemer og juridiske konsekvenser som følge av misbruk. Regulerte tiltak omfatter brannvegger, angrepsdetektering, antivirusprogramvare og kryptering.

  • IKT-tilgjengelighetsstandarder

    Anbefalingene for å gjøre IKT-innhold og -applikasjoner mer tilgjengelige for en større gruppe mennesker, for det meste med nedsatt funksjonsevne, f.eks. blindhet eller svaksynthet, døvhet, tap av hørsel og kognitive begrensninger. Dette inkluderer standarder som retningslinjer for nettinnhold (WCAG).

  • menneske-maskin-interaksjon

    Studiet av atferd og samhandling mellom digitale enheter og mennesker.

  • nettprogrammering

    Programmeringsparadigmet som er basert på kombinasjonen av koding (som legger til kontekst og struktur i teksten) og annen nettprogrammeringskode, f.eks. AJAX, javascript og PHP for å kunne gjennomføre hensiktsmessige tiltak og visualisere innholdet.

Kompetanse på tvers av sektorer
  • interaktive medier
  • oppgavealgorytmisering
  • World Wide Web Consortium-standarder
Essensielle ferdigheter
skape kunstneriske design eller forestillinger
  • innarbeide spesifikasjoner i visuelle design

    Utvikle visuelt design med utgangspunkt i spesifikasjoner og krav basert på analyse av omfanget og målgruppen. Lage en visuell gjengivelse av ideer som logoer, nettstedsgrafikk, digitale spill og oppsett.

  • utvikle kreative ideer

    Utvikle nye kunstneriske begreper og kreative ideer.

innhente, forvalte og lagre data
  • administrere elektronisk innhold

    Sikre at innholdet på nettstedet er oppdatert, organisert og attraktivt, og at det oppfyller publikums behov, selskapets krav og internasjonale standarder, ved å kontrollere lenker, fastsette en tidsplan for offentliggjøring og orden.

  • lage hjemmesidetrådramme

    Utvikle et bilde eller sett med bilder som viser de funksjonelle elementene for et nettsted eller en nettside, typisk brukt for planlegging av et nettsteds funksjonalitet og struktur.

skape visuelle utstillinger og dekorasjoner
  • designgrafikk

    Anvende ulike visuelle teknikker for å designe grafisk materiale. Kombinere grafiske elementer for å formidle begreper og ideer.

  • tegne designskisser

    Lage grove bilder til hjelp ved opprettelse og kommunikasjon av designkonsepter.

arbeide med datamaskiner
  • bruke et applikasjonsspesifikt grensesnitt

    Forstå og bruke grensesnitt som er spesifikke for en applikasjon eller et brukstilfelle.

programmering av datasystemer
  • bruke formateringsspråk

    Bruke dataspråk som er syntaktisk skillbare fra teksten, for å legge til kommentarer til et dokument, angi layout og prosesstyper av dokumenter som HTML.

designe systemer og produkter
  • designe prosess

    Identifisere arbeidsflyten og ressursbehovene for en bestemt prosess ved hjelp av ulike verktøy, som prosessimuleringsprogramvare, flytdiagrammer og skalamodeller.

overvåke og evaluere enkeltpersoners ytelse
  • vurdere brukeres interaksjon med IKT-applikasjoner

    Vurdere hvordan brukerne samhandler med IKT-applikasjoner, for å analysere atferden deres, trekke konklusjoner (for eksempel om motivene, forventningene og målene deres) og forbedre funksjonaliteten til applikasjonene.

designe industrimateriale, -system eller -produkt
  • benytte metoder for brukersentrert utvikling

    Bruke designmetodologier der behov, ønsker og begrensninger for sluttbrukere av et produkt, en tjeneste eller prosess får stor oppmerksomhet i hvert trinn av designprosessen.

Karriereprogresjon

Karriereveier og lignende roller

Utforsk typiske karriereveier, tilstøtende ferdigheter og lignende roller for å planlegge din neste overgang.

Karrierelandskap

Hvor passerbrukergrensesnittdesigner?

Denne rollen
brukergrensesnittdesigner Denne rollen

Likhetspoeng basert på ferdighetsoverlapping fra ESCO-data.

)}
Vanlige spørsmål

Ofte stilte spørsmål

Hvilken type utdanning er mest relevant for å bli brukergrensesnittdesigner?
En relevant utdanning kan være innen design, interaksjonsdesign, grafisk design, eller informatikk med fokus på brukergrensesnitt. Portefølje med egne prosjekter er svært viktig for å vise dine ferdigheter.
Er det vanlig å jobbe som freelancer som brukergrensesnittdesigner?
Ja, det er mange muligheter for å jobbe som freelancer innen brukergrensesnittdesign. Mange bedrifter benytter seg av freelancere for prosjekter eller for å supplere egne team. Størstedelen av stillingene er imidlertid innen fast ansettelse.
Hvilke verktøy bruker en brukergrensesnittdesigner?
Vanlige verktøy inkluderer Adobe XD, Figma, Sketch, InVision og prototyping-verktøy. Kunnskap om HTML, CSS og JavaScript er også en fordel, selv om du ikke er utvikler.